Questo sito o gli strumenti terzi da questo utilizzati si avvalgono di cookie necessari al funzionamento ed utili alle finalità illustrate nella cookie policy. Chiudendo questo banner, scorrendo questa pagina, cliccando su un link o proseguendo la navigazione in altra maniera, acconsenti all’uso dei cookie. Se vuoi saperne di più visita la sezione Cookie Policy.

Privacy Policy

Giovedì, Marzo 28, 2024
Stella inattivaStella inattivaStella inattivaStella inattivaStella inattiva
 
Prev
Next »

NVIDIA ha lanciato la terza GPU basata sull’architettura grafica di nuova generazione Kepler ™, la GeForce ® GTX 670, che offre ai PC gamer livelli notevolmente migliorati in termini sia di rapporto prezzo-prestazioni, sia di risparmio energetico e silenziosità di funzionamento.

Generata dallo stesso DNA della GTX 680— il top di gamma di NVIDIA tra le single-GPU—la GTX 670 sorprende per quanto offre con dimensioni così compatte (9,5"), superando di oltre il 45 per cento in termini di prestazioni di gioco il più vicino prodotto concorrente e consumando circa il 18 per cento in meno.

Inoltre, la GeForce GTX 670 eguaglia prodotti di punta e molto più costosi dei competitor su 25 dei giochi e dei benchmark più popolari al mondo, a riprova dell’efficienza complessiva dell'architettura Kepler.

La GTX 670 è basata sull’architettura NVIDIA Kepler a 28 nanometri, così come la GTX 680 e la dual-GPU GTX 690, che sono state introdotte sul mercato rispettivamente a marzo e aprile.

Architettura delle GPU Kepler

L’architettura delle GPU Kepler di NVIDIA è stata progettata dalle fondamenta per assicurare non soltanto il massimo delle prestazioni a tutti i giochi più recenti basati su DirectX 11, ma valori ottimali di performance per Watt. Il nuovo multiprocessore streaming SMX ha il doppio dell’efficienza della soluzione di generazione precedente e il nuovo motore geometrico traccia i triangoli al doppio della velocità. Il risultato sono prestazioni da primato e il massimo della qualità dell’immagine in una scheda grafica elegante ed estremamente efficiente dal punto di vista energetico.

 
Architettura delle GPU Kepler
 

NVIDIA GPU Boost

Sino ad ora, durante l’esecuzione dei giochi 3D le GPU hanno sempre funzionato a una velocità di clock fissa, pur avendo un potenziale superiore. GPU Boost analizza in modo intelligente il carico di lavoro delle GPU e, se possibile, ne aumenta la velocità di clock. Il risultato è che le GPU offrono sempre il massimo delle prestazioni e l’utente ottiene il miglior framerate possibile. Guarda il video di GPU BoostNVIDIA GPU Boost

NVIDIA Adaptive Vertical Sync

I difetti grafici che annullano più facilmente la sensazione di immersione degli utenti sono il saltellamento delle immagini o il tearing delle schermate. Il primo fenomeno tende a verificarsi quando il framerate è basso, il secondo quando il framerate è alto. La tecnologia Adaptive V-Sync è un modo intelligente per renderizzare i frame. A valori alti di framerate, viene attivata la funzione V-sync per eliminare il tearing, a valori bassi di framerate, la stessa funzione viene disattivata per ridurre al minimo i saltellamenti. Questa tecnologia elimina le distrazioni e consente di rimanere immersi nella propria partita.

 
NVIDIA Adaptive Vertical Sync

NVIDIA 3D Vision® Ready1

NVIDIA 3D Vision offre un 3D stereoscopico davvero coinvolgente sul PC. Una combinazione di occhiali wireless ad alta tecnologia e software avanzato, 3D Vision trasforma automaticamente centinaia di giochi per PC in un'esperienza 3D stereoscopica. Inoltre, è possibile vedere film 3D e fotografie digitali tridimensionali da 3DVisionLive.com con una qualità e una nitidezza davvero superlative.

 
NVIDIA 3D Vision™ Ready
 

NVIDIA Surround con un massimo di quattro monitor2

Giocare ai propri videogame preferiti su tre monitor è davvero un’esperienza esaltante. Alla risoluzione di 5760 x 1080, l’estensione del campo visivo consente di sfruttare al massimo la visione periferica dell’occhio umano e favorisce la massima immersione nei simulatori di guida e di volo. L’aggiunta di un quarto display permette di mantenersi al corrente di quanto accade nel mondo esterno grazie a chat, e-mail e Web senza interrompere la partita.

NVIDIA Surround con un massimo di quattro monitor

Due nuove modalità di antialiasing: FXAA e TXAA

L’antialiasing è la funzione che ammorbidisce i bordi troppo netti e frastagliati, ma spesso ha un costo eccessivo in termini di framerate. La FXAA è la nuova tecnologia di antialiasing che produce linee perfette riducendo al minimo l'effetto negativo sulle prestazioni. Grazie alle GPU con architettura Kepler è possibile attivare la tecnologia FXAA in centinaia di videogame usando il pannello di controllo NVIDIA.

La seconda modalità, la TXAA, è un’opzione di gioco che combina MSAA, Temporal Filtering e post-elaborazione per ottenere una fedeltà visiva ancora superiore.

Due nuove modalità di antialiasing: FXAA e TXAA

 

Tecnologia NVIDIA PhysX

Pieno supporto della tecnologia NVIDIA PhysX che consente la realizzazione di una classe interamente nuova di interazioni fisiche di gioco, la base fondante di un’esperienza più dinamica e realistica.

Tecnologia NVIDIA PhysX

Disponibilità
La GPU NVIDIA GeForce GTX 670 è sin da ora disponibile dai principali partner, tra cui ASUS, EVGA, Gainward, Gigabyte, MSI, Palit, Point of View, PNY e Zotac.
Il prezzo per il mercato europeo è a partire da 329 Euro (IVA esclusa).

Fonte : Nvidia

Prev
Next »
Questo sito non rappresenta una testata giornalistica in quanto viene aggiornato senza alcuna periodicità.
Non può pertanto considerarsi un prodotto editoriale ai sensi della legge n. 62 del 7.03.2001.
Powered by Lorenzo S. with Joomla!
Tutti i marchi citati appartengono ai rispettivi proprietari.